ご報告
皆さんお久しぶりです
今回は1つご報告があります
当竹林ゲームズは焼肉ソフトウェアへと名前を変更いたしました
次回のコミックマーケットにも当選はしております
当サークルはほとんど私1人でゲームを制作しているため。私自身の時間の取れ方によりサークルの進捗が著しく変わるのが現状でございます。
現在、新ゲームの制作はもちろんしております。少しでも面白いゲームを届けたいのでこれからも精進して行ますので引き続きよろしくお願いいたします。
ブログについては新しいサークル用に新しく制作する予定でございます。
以下にリンクを貼っておきますので今後も応援して下さる方々はこちらから新しいのブログを見ていただけると幸いでございます。
コミケに当選しました!
みなさんこんにちは
坂本アゲハです
今回はお知らせがあります、、、、
なんと!
コミケ当選しました!
当日は金曜日 西る14-aです!
予定としてはlost metalの続きのようなものだそうと思っています
また後日進捗報告をさせせいただけたらと思います
例大祭に参加したんですよ
どうも坂本アゲハです
しばらくブログの存在を完全に忘れていて
ふとなにかの天啓に導かれたかのようにブログを再開しようと思います。
というわけで例大祭にいってきました。
感想
隣の頂点αっていうサークルが凄くまともにサークル活動してて感動しました
複数人で数年かけて、一つのゲームを作ったその熱意が伝わってきて、自分も負けてられないなぁと思いました。
自分も実は今回も新作だしたんですね
東方妖怪骸という3Dアクションゲームを頒布させていただきました
今回こだわった点は、エネミーのAIがバクステしたりサイドステップしたりすることで
戦いに迫力のようなものを出そうとしました
あと、今回人里のマップの製作も建物一つ一つ丁寧にサークルメンバー作ってくれました!
前回まではほとんど一人で作っていて、作業量も負担量もしわ寄せも全部自分にきて体が崩壊するような事態に陥っていましたが、今回は軽く崩壊する程度ですんでよかったと思います
今回初めて車でGWに大阪東京間を突破しようと思ったのですが
行きに鈴鹿で19時くらいに1時間半近く渋滞になったときは^q^こんな顔してましたね
次回作はコミケの当落しだいではありますが
秋季例大祭に合わせて今のところ作る予定です
では皆さんお元気で